Manuel du Combattant
I - Règles de combat
Latéralité, ambidextrie
Agenouillé, assis ou allongé
Portée et initiative
II - Compétences
Intelligence et nombre d'extra-compétences
Compétence dans une arme
Compétence en groupe d'armes
1 - Groupes restreints
2 - Groupes larges
III - Degrés de maîtrise d'une arme
Arme de prédilection
Spécialisation
Expertise
(Règle optionnelle)
Maîtrise
(Règle optionnelle)
Haute-maîtrise
(Règle optionnelle)
Grande maîtrise
(Règle optionnelle)
IV - Styles de combat
“Main libre”
“Arme à 2 mains”
“Arme et bouclier”
“Deux armes”
“Arme à distance”
“Archer monté”
V - Manœuvres de mêlée
Coups ajustés
Désarmer
(Règle modifiée)
Saisir
(Règle modifiée)
Parer
(Règle modifiée)
Attaquer avec un bouclier