Bâton du Marais MordantStaff of Gnatmarsh
(Prêtre, Druide, Nécromancien)
- Aura magique :
- forte ⋙ Nécromancie, Conjuration
- Expérience :
- 4 000 XP
- Revente :
- 20 000 Po
- Poids :
- 3 livres
Enchanté par un chaman des tribus du Marais Mordant, ce bâton tordu en saule n’est visiblement pas une arme de combat mais il est connu
pour posséder des pouvoirs sur les insectes.
En utilisant des charges, son porteur peut utiliser trois pouvoirs semblables à des sorts.
- Rayon de la mort contre un seul insecte ou monstre insectoïde, situé à moins de 20 m, qui doit réussir un jet de sauvegarde
contre les bâtons ou périr dans l’instant. (1 charge)
- Animation des insectes morts (y compris les insectes géants) dans un rayon de 3 m. (2 charges)
- Conjuration de ld4+2 thri-kreen amicaux (ou insectes géants, au choix du MD) qui combattent pour le conjurateur pendant 8 heures ou
jusqu'à ce qu'ils soient tués, disparaissant alors. (3 charges)
Le bâton peut être rechargé.
Source :Greyhawk Adventures