Également connue sous le nom deÉpée de la Neutralité, cette épée longue en argent est un instrument des forces de l’équilibre de l’univers. Son créateur souhaitait qu'elle soit utilisée pour égaliser (ou, plus précisément, pour supprimer) les extrêmes de la nature, rapprochant ainsi l'univers d’un alignement véritablement neutre.
Les bonus au toucher et aux dégâts de cette épée ne sont que de +1. Cependant, entre les mains d’un personnage d'alignement neutre pur, elle est considérée comme une arme +3 lorsqu'il s'agit de déterminer quelle créature elle peut blesser, et l'épée reçoit des modificateurs de combat spéciaux en fonction de l'alignement de l'adversaire.
| Alignement de l'adversaire | Bonus | |
|---|---|---|
| au toucher | aux dégâts | |
| Loyal Neutre, Chaotique Neutre | +1 | +2 |
| Neutre Bon, Neutre Mauvais | +2 | +4 |
| Loyal Bon, Chaotique Bon, Loyal Mauvais, Chaotique Mauvais | +3 | +6 |
Chaque fois qu'un adversaire d'un alignement extrême est frappé, celui-ci doit effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts ou être désintégré. Contre les adversaires d’alignement neutre pur, l'épée ne procure que les bonus d'une épée longue +1.
Source :Greyhawk Adventures