Ce médaillon d'or a été créé alors que la Prélature d'Almor était sous la domination du Grand Royaume. Prédisant l’arrivée d'un grand Mal qui s’étendrait sur toute la Flannesse, les prêtres d'Almor ont enchanté cet objet pour aider à maintenir la paix.
Une fois par jour, les pouvoirs du médaillon peuvent être utilisés sur un humain, un demi-humain ou un humanoïde se trouvant dans un rayon de 30 mètres. L’individu ciblé doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts ou devenir extrêmement allergique à la moindre violence pendant 24 heures.
Durant cette période, à chaque fois qu’il assiste à un acte violent, il doit réussir un jet de sauvegarde contre le poison ou devenir impuissant et incapable d'agir pendant 2 à 5 rounds. Si lui-même tente de blesser physiquement une autre créature vivante, il doit effectuer ce jet de sauvegarde avec un malus de -5. En cas d’échec, il subit le même effet que décrit précédemment. En cas de réussite, il souffre malgré tout d’une pénalité de -3 au toucher et aux dégâts, et voit ses scores de Force, de Sagesse et de Dextérité réduits de moitié tant qu'il continue d'agir violemment. Certains sorts peuvent l’aider à surmonter ces désagréments, mais seule une délivrance de la malédiction peut le libérer complètement des effets du médaillon.
Source :Greyhawk Adventures