Groupes : Général
Coût : 1 unité
Caractéristique(s) : Dex/Sag, 0
Le personnage connaît les règles régissant la perspective, les ombrages et la composition. Il maîtrise suffisamment bien le dessin et la peinture pour pouvoir réaliser des portraits ressemblants, ainsi que des paysages ou des scènes réalistes.
Le personnage doit effectuer un premier test de compétence au cours de la réalisation de l'œuvre. Si le test échoue, le personnage se rend compte que son travail n'est pas à la hauteur de ses espérances et il peut s'arrêter là, détruire ce qu'il a fait et tout recommencer à zéro. Dans le cas contraire, selon l'ampleur de la réussite au test, le travail accompli semble plus ou moins prometteur et le personnage peut continuer ou non, selon le niveau de qualité artistique qu'il veut atteindre.
Une fois le travail terminé, le personnage doit effectuer un second test de compétence. Un échec signifie que l'œuvre n'a aucun intérêt artistique, ce dont se rend compte l'auteur - sauf sur un 20 naturel, auquel cas il pense avoir créé un véritable chef d'œuvre alors qu'il s'agît d'une horrible croute. En cas de réussite au test, la qualité artistique de l'œuvre est proportionnelle à l'écart entre le score de compétence de l'auteur et le résultat du d20. Un 1 naturel signifie que l'œuvre est exceptionnelle mais cela ne garantit pas qu'elle puisse se vendre plus cher tant que le talent de l'artiste n'est pas reconnu.
Seul un personnage disposant en plus de la compétence
Barbare.Chez les barbares, cette compétence sert surtout à réaliser des peintures décoratives ou rituelles (motifs symboliques, fresques, peinture corporelle, décoration d’armes, de boucliers ou d’objets). Ces œuvres reposent rarement sur les règles savantes de la perspective ou de la composition académique, mais peuvent néanmoins posséder une grande valeur artistique ou culturelle.