Griffes sanglantesClaws of Wounding

(Altération, Nécromancie)
Niveau :
5
Portée :
0
Durée :
1 round / niveau
Zone d'effet :
Le lanceur du sort
Sphère :
Combat
Composantes :
V, S, M (symbole religieux)
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort transforme les mains du prêtre en griffes hideuses avec lesquelles il peut porter deux attaques par round (sans pénalité du combat à deux armes), avec un bonus de +1 en attaque par tranche de 5 niveaux d’expérience : +1 du niveau 5 à 9, +2 du niveau 10 à 14, etc. Un coup réussi inflige 1d6+6 points de dégâts et la victime saigne abondamment, perdant 2 points de vie à chacun des rounds suivants, tant que la blessure n’est pas soignée magiquement ou au bout d’un tour si elle est bandée. Les dégâts de saignement sont cumulatifs, ainsi une créature ayant été blessée trois fois subirait 6 points de dégâts par round.