Bestiaire Monstrueux
Toutes les fiches de monstre AD&D 2E
en anglais
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Fiches des monstres
SOMMAIRE en anglais
(Inclut les monstres qui n'ont
pas de fiche spécifique.)
INDEX en français
(N'inclut pas les monstres qui n'ont pas de fiche spécifique.)
Notes explicatives
Fiches des monstres
par monde
Al-Qadim (Zakhara)
Birthright (Cerilia)
Dark Sun (Athas)
Dragonlance (Krynn)
Forgotten Realms (Toril)
Greyhawk (Oerth)
Kara-Tur
Lankhmar (Newhon)
Maztica
Mystara
Planescape
Ravenloft
Red Steel (Savage Coast)
Spelljammer
Fiches des monstres
par catégorie
Les morts-vivants
Les Maraudeurs de Greyhawk
Accueil
Combat
Les Combattants
Classes de personnages
Archer
Barbare
Maître d'armes
Nouvelles règles
Niveaux d'expérience des Combattants
Sorts accessibles aux Paladins et aux Rôdeurs
Compétences diverses
Compétences de Combattant
Compétences de Barbare
Compétences de Rôdeur
Manuel du Combattant
Règles de combat
Laréralité ⁃ Ambidextrie ⁃ Agenouillé, assis ou allongé ⁃ Portée et initiative
Compétences
Extra-compétences
Compétence dans une arme
Compétence en groupe d'armes
Maîtrise d'une arme
Arme de prédilection ⁃ Spécialisation
Expertise ⁃ Maîtrise ⁃ Haute-maîtrise
Grande maîtrise
Styles de combat
Main libre ⁃ Arme à 2 mains
Arme et bouclier ⁃ Deux armes
Arme à distance ⁃ Archer monté
Manœuvres de mêlée
Coups ajustés ⁃ Désarmer ⁃ Saisir
Parer ⁃ Attaquer avec un bouclier
Liste des Armes
Liste détaillée des armes qu'un personnage peut utiliser dans le monde de Greyhawk.
Armures et déplacements
Les Armures standards
Les Boucliers
Les Casques
Vitesse de déplacement
Déplacements en combat
Aides de jeu
TAC0
(nouvelles règles)
Maladresses
Prière
Prêtres et Druides
Classes de personnages
Chaman
Druide (de la Vieille Foi)
Moine
Nouvelles règles
Vade Retro
Compétences diverses
Compétences de Prêtre
Compétences de Druide
Les Neuf Domaines Druidiques de la Flannesse
L'organisation druidique de la Vieille Foi décrite en détail : zones géographiques et sanctuaires, Haut Druide
(à venir)
, Grands Druides, Archidruides et Druides.
Les Divinités
Généralités
Les rangs divins
Les pouvoirs divins
Liste des dieux humains
Les Dieux et leur clergé
Descriptions détaillées des divinités humaines, ainsi que de leur clergé
La prière dans Greyspace
Influence de la distance avec Tærre sur le lien entre les prêtres et leurs divinités
Les Sphères
Réorganisation des sphères pour les clercs et les druides
Liste complète des sorts classés par sphère
Sorts cléricaux
Liste complète des sorts classés par niveau
Détails des sorts nouveaux ou modifiés par
les Maraudeurs
Magie
Les Magiciens
Classes de personnages
Mage ou spécialiste ?
Mage
Spécialiste
Nouvelles règles
Magie Universelle
Pouvoirs des spécialistes
Sorts distinctifs
Bonus de sort
Compétences diverses
Compétences de Mage
Sociétés magiques
Génèse de la magie écrite
et des guildes de mages
Les guildes de mages aujourd'hui
Ordre de la Flèche
Histoire
Emplacement du siège
Organisation de l'Ordre
Liste des sorts accessibles
Sorts spécifiques détaillés
Les principales Guildes
Guildes Majeures
Guildes Intermédiaires
Objets magiques
Table de tirage aléatoire des objets magiques
Tous les objets magiques du
Guide du Maître
, du
Recueil de Magie
, de
Chronomancer
et des
Manuels Complets
.
Descriptions d'objets nouveaux ou spécifiques au monde de Greyhawk
L’intégralité des objets magiques décrits dans le livre
Greyhawk Adventures
, auxquels s’ajoutent quelques objets issus d’ouvrages des différentes éditions.
Filouterie
Classes de larrons
Assassin (Fratrie Ecarlate)
Assassin (traditionnel)
Barde
Crocheter une serrure
Les differents types de serrure
Ajustements aux tests de crochetage
Outils du voleur
Règles complémentaires
Compétences diverses
Compétences de Larron
Compétences d'Assassin
Compétences de Barde
Nouvelles règles
Lecture des langues
Assommer par derrière
Score maximal de talent
Savoir
Atlas
Géographie
La Tærre
La Flannesse
Description des régions
Cité de Faucongris
Carte détaillée
Calendrier
Un peu d'astronomie
Découpage d'une année
Jours de la semaine
Calendrier annuel
Les Habitants de la Flannesse
Les Humains
Les Demi-humains
Les Humanoïdes
Caractéristiques
Création d'un PJ humain
Lieu de naissance d'un humain
Lieu de naissance d'un demi-humain
Catégories de taille
La Beauté
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Planescape
Bienvenue
dans les Plans
Où, et Quoi?
Le Grand Dessein
Les Sentiers interplanaires
Les habitants des plans
Les Plans
et la Magie
Introduction
Effets sur les sorts
Les Prêtres et leurs Dieux
Objets magiques
La Magie en Outreterre
Voyager de
Plan en Plan
Introduction
Conduit, Vortex et Portail
Aasimar
AASIMON
Angel
General Information
Agathinon
Deva
Light
Planetar
Solar
Abhir
Abrian
Abyss Ant
Achaierai
(Acheron)
Aeserpent
Air Sentinel
Aleax
Animental
Animal Lord
Cat Lord
/
Hawk lord
Lizard Lord
/
Wolf lord
Arcane
ARCHOMENTAL
Evil
Imix
/
Ogremoch
/
Olhydra
Yan-C-Bin
/
Cryonax
Good
Ben-hadar
/
Chan
Sunnis
/
Zaaman Rul
Archon
(Mount Celestia)
Lantern / Hound
Warden / Sword
Trumpet / Throne / Tome
Asrai
Astral Dreadnought
Astral Searcher
Asuras
BAATEZU
Devil
General Information
Lemure
Least
Nupperibo
Spinagon
Lesser
Abishai
Barbazu
Erinyes
Hamatula
Kocrachon
Mezzikim
Osyluth
Greater
Amnizu
Cornugon
Gelugon
Pit Fiend
Bacchae
Baku
Balaena
Barghest
Bariaur
Beast of Chaos
Bebilith
Beholder-kin, Observer
Belker
Bladeling
Bloodthorn
Bodak
Bonespear
Busen
Bzastra
Chaos Beast
Chososion
Chronolily
Chronovoid
Chulcrix
Cranium Rat
Dabus
Daemonlord
Darklight
Darklore
Darkweaver
Delphon
Demarax
Denizen
(Hades)
Devete
Devourer
(Planescape)
Dhampir
Dharculus
Dharum Suhn
Dhour
Diakk
Varath
Carcene
DOG
Moon
Temporal
Dragon, Planar
Adamantite Dragon
Astral Dragon
Kodragon
Shadowdrake
Rust Dragon
Eater of Knowledge
Egarus
Einheriar
ELADRIN
(Arborea)
General Information
Lesser
Bralani
Coure
Noviere
Shiere
Greater
Firre
Ghaele
Tulani
Entrope
Equar
Lesser / Greater
Ethyk
Facet
Fensir
Fhorge
Fire Bat
Foo Creature
Dog / Lion
Formian
(Arcadia)
Worker / Warrior
Myrmarch / Queen
Fundamental, All Elements
Garmorm
Gautiere
Gehreleth
Demodand
Farastu / Kelubar / Shator
Ghostlight
Gibberling, Brood
Githyanki
Githzerai
Gk'lok-Lok
GUARDINAL
(Elysium)
General Information
Avoral
Cervidal
Equinal
Leonal
Lupinal
Ursinal
Hellcat
Hollyphant
Homunculus, Elemental
Hordling
(Gray Waste)
HOUND
Hound Archon
Hound of Law
Yeth Hound
Howler
Immoth
Imp, Chaos
Incantifer
Incarnate
Ironmaw
Kalmari
Keeper
Khaasta
Khargra
Klyndes
Kyton
(Baator)
Lammasu, Celestial
Larva
Leomarh
Lillend
Linqua
Maelephant
Magman
Magran
Marut
Mediator
Mechanus Mediator
Translator
messenger
Menglis
MEPHIT
General Information
Air / Smoke
Earth / Ooze
Fire / Radiant
Water / Ice
Dust / Salt
Lightning / Mineral
Magma / Ash
Mist / Steam
Mercurial
Minion of Set
Modron
(Mechanus)
Monodrone / Duodrone
Tridrone / Quadrone
Pentadrone / Decaton
Nonaton / Octon / Septon
Hexton / Quinton / Quarton
Tertian / Secundus /
Primus
Moigno
Monster of Legend
Mortai
Murska
Nathri
Nic’Epona
Night Hag
(Baator)
Nightmare
Ni’iath
Noctral
Ooze Sprite
Opposition
Inner Planes faction
Oread
Paraelemental
Ice / Magma / Ooze / Smoke
Parai
Per
Phirblas
Phiuhl
Phoenix
Primal
Inner Planes faction
Psurlon
QUASIELEMENTAL
Mineral Prince,
Crystalle
Mineral I
Glomus / Shard / Spined Shard
Mineral II
Chamrol / Energy Pod
Trilling Crysmal
Negative Quasielemental
Ash / Dust / Salt / Vacuum
Positive Quasielemental
Lightning / Mineral
Radiance / Steam
Quesar
Quill
Rast
Razorvine
Reave
Retriever
RILMANI
(The Spire)
General Information
Abiorach
Argenach
Aurumach
Cuprilach
Ferrumach
Plumach
Ruvoka
SALAMANDER
Fire Elemental Kin
Salamander / Fire Snake
Frost Salamander
Salamander
(Planescape)
Lesser / Noble
Scile
Shad
Shadow Fiend
Shocker
Sislan
Slaad
(Limbo)
Red / Blue / Green
Gray / Death
Slasrath
Spellhaunt
SPIDER
Hook
Vortex
Spirit of the Air
Spyder Fiend
Kakkuu / Spithriku / Phisarazu
Lycosidilith / Raklupis
Suisseen
Sunfly
Sword Spirit
TANAR'RI
demon
General Information
Least
Dretch
Manes
Rutterkin
Lesser
Alu-Fiend
Armanite
Bar-Lgura
Bulezau
Cambion
Major / Baron / Marquis
Maurezhi
Succubus
Incubus
Uridezu
Yochlol
Guardian
Molydeus
Greater
Babau
Chasme
Goristro
Nabassu
Wastrilith
True
Alkilith
Balor
Glabrezu
Hezrou
Marilith
Nalfeshnee
Vrock
Abyssal Lord
Graz’zt
Pazrael
Subrace
Spyder Fiend
Kakkuu / Spithriku
Phisarazu / Lycosidilith
Raklupis
Legacy Leech
Undead
Visage
Temporal Glider
Temporal Stalker
Terithran
Terlen
Tether Beast
Thoqqua
Tiefling
Time Dimensional
Titan
(Olympus)
Translator
Trilloch
Troll, Mutate
Tsnng
Tso
T’uen-rin
Ungulosin
Vaath
Vaati
Vacuous
Vaporighu
Vargouille
Varrangoin (Abyss bat)
Viper Tree
Visage
Vorr
Vortex
Warden Beast
Wastrel
Wavefire
Wraithworm
Wyste
Xag-Ya/Xeg-Yi
Xill
YUGOLOTH
Daemon
General Information
Lesser
Canoloth
Dergoloth
Gacholoth
Hydroloth
Marraenoloth
Mezzoloth
Piscoloth
Sacroloth
Yagnoloth
Guardian Daemon
Least / Lesser / Greater
Greater
Arcanaloth
Baernaloth
Nycaloth
Ultroloth
Zoveri